# README

## COM3D2 中文 MOD 教程

[![CC BY-NC-ND 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC%20BY--NC--ND%204.0-lightgrey.svg)](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/) [![Ask DeepWiki](https://deepwiki.com/badge.svg)](https://deepwiki.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese) [![GitBook](https://img.shields.io/static/v1?message=GitBook\&logo=gitbook\&logoColor=ffffff\&label=%20\&labelColor=5c5c5c\&color=3F89A1)](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese)

COM3D2 Chinese MOD Tutorial

For other language users, just use <https://immersivetranslate.com/en/>

That is a browser plugin that allows you to use Google or AI translation, etc.

These documents are open source, and you are welcome to submit translations

<br>

由于有越来越多的作者贡献教程，本仓库转为更通用的 MOD 教程仓库。

包含多位作者的教程，仓库也从个人名下转移至组织。

为了使旧连接尽量不失效，仓库命名以及 gitbook 地址未更改，敬请谅解。

<br>

这些文档使用 CC BY-NC-SA 4.0 许可证进行共享，欢迎各位作者进行贡献！

您可以通过群联系，或直接发送 Pull Request

敬请注意仓库许可证

<br>

欢迎提问，请加群或者使用 Issue 或 Discussions

<br>

### 阅读地址

图片直接上传到 github，加载慢/加载不了请自备上网工具。

没有上网工具可以尝试使用 [瓦特工具箱](https://steampp.net/) 或者尝试羽翼城大佬的 [Steamcommunity 302](https://www.dogfight360.com/blog/18682/) 工具，或者 [FastGitHub](https://github.com/WangGithubUser/FastGitHub)

<br>

建议访问 gitbook 获得更佳阅读体验：

<https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese>

请别急着点开教程，往主页下面看看

<br>

或者你也可以直接点本仓库里的 .md 文件阅读，项目地址：

<https://github.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese>

<br>

### AI工具

您可以尝试使用 Google 推出的 [NotebookLM](https://notebooklm.google/) 来向 AI 提问，此 AI 会使用资料来源内的知识来回答。

打开 NotebookLM 后，添加下面的网站作为资料来源，然后您就可以询问 AI 一些关于制作 MOD 的问题。

请注意：NotebookLM 并不会读取整个网站，只会读取当前链接的内容的文字，因此多个页面需要单独添加。

AI 提供的内容未必准确，因此请自行辨别回答内容。

您可以尝试这些此创建好的笔记本，它们的资料来源略有不同：

* <https://notebooklm.google.com/notebook/f3b7e545-79b3-4f9c-b0da-233cd764aeb3>
* <https://notebooklm.google.com/notebook/b754d9ff-7bf2-4925-9915-2bc4405d09eb>
* <https://notebooklm.google.com/notebook/428d914f-2b64-4b13-a053-21c98ef5b136>

<details>

<summary>资料来源</summary>

```
https://github.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese
https://github.com/luvoid/Blender-CM3D2-Converter
https://github.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_MOD_EDITOR
https://github.com/MeidoPromotionAssociation/MeidoSerialization
https://drive.google.com/file/d/1ShCt2J2TxHheTbLYIzdowTGaA0AtLdY6
https://docs.google.com/document/d/1ynhUG_JwypWVQejG_p7DfHfGhAnioQKnhf21K_jMNaQ
https://docs.google.com/document/d/15MvjRXnqEFcPf2f2Ts5uBq-TuMj7usWfuAlcdaMUdIY
https://github.com/Neerhom/COM3D2.ModLoader/wiki/Creating-.asset_bg-files
https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/mate
https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/menu
https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/model
https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/tex
https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/pmat
https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/%a5%ab%a5%c6%a5%b4%a5%ea
https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/Blender%20Tips
https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/COM%a4%ce%ca%d1%b9%b9%b2%d5%bd%ea
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/90135/90135%E7%9A%84COM3D2%E7%AE%80%E6%98%8EMOD%E6%95%99%E7%A8%8B/%E7%AC%AC1%E8%AF%BE--MOD%E7%9A%84%E7%BB%84%E6%88%90%E5%92%8C%E4%BD%BF%E7%94%A8AccEX%E6%8F%92%E4%BB%B6%E5%88%B6%E4%BD%9C%E7%AE%80%E6%98%93%E6%8D%A2%E8%89%B2.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/90135/90135%E7%9A%84COM3D2%E7%AE%80%E6%98%8EMOD%E6%95%99%E7%A8%8B/%E7%AC%AC2%E8%AF%BE--%E5%88%9D%E6%AC%A1%E4%BF%AE%E6%94%B9%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E4%B9%8B%E7%AE%80%E6%98%93%E4%BF%AE%E6%94%B9%E8%A2%9C%E5%AD%90%E7%A9%BF%E6%A8%A1.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/90135/90135%E7%9A%84COM3D2%E7%AE%80%E6%98%8EMOD%E6%95%99%E7%A8%8B/%E7%AC%AC3%E8%AF%BE--%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E5%B0%8F%E7%89%A9%E4%BB%B6%E4%B9%8B%E7%89%B9%E5%AE%9A%E4%BA%8E%E5%A6%B9%E6%8A%96%E7%9A%84%E4%B8%9C%E8%A5%BF.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/90135/90135%E7%9A%84COM3D2%E7%AE%80%E6%98%8EMOD%E6%95%99%E7%A8%8B/%E7%AC%AC4%E8%AF%BE--%E7%94%A8%E5%BD%A2%E6%80%81%E9%94%AE%E6%88%96anm%E8%AE%A9%E7%89%A9%E5%93%81%E5%8A%A8%E8%B5%B7%E6%9D%A5.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/90135/90135%E7%9A%84COM3D2%E7%AE%80%E6%98%8EMOD%E6%95%99%E7%A8%8B/%E7%AC%AC5%E8%AF%BE--%E5%81%9A%E4%B8%80%E5%8F%8CHighHell%E6%8F%92%E4%BB%B6%E9%AB%98%E8%B7%9F%E9%9E%8B.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/90135/90135%E7%9A%84COM3D2%E7%AE%80%E6%98%8EMOD%E6%95%99%E7%A8%8B/%E7%AC%AC6%E8%AF%BE--%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%91%87%E6%9B%B3%E9%AA%A8%E8%AE%A9%E7%89%A9%E4%BD%93%E6%9C%89%E7%89%A9%E7%90%86%E6%95%88%E6%9E%9C.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/ymk/ymk%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E6%95%99%E7%A8%8B/Chapter1%20%E7%AE%80%E4%BB%8B%26Fb%E9%85%8D%E4%BB%B6/Chapter1%20%E7%AE%80%E4%BB%8B%26Fb%E9%85%8D%E4%BB%B6.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/ymk/ymk%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E6%95%99%E7%A8%8B/Chapter2%20%E5%A4%B4%E5%8F%91/Chapter2%20%E5%A4%B4%E5%8F%91.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/ymk/ymk%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E6%95%99%E7%A8%8B/Chapter3%20%E6%9C%8D%E8%A3%85/Chapter3%20%E6%9C%8D%E8%A3%85.md
https://raw.githubusercontent.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/refs/heads/main/%E6%95%99%E7%A8%8B/ymk/ymk%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E6%95%99%E7%A8%8B/Chapter4%20mate%E4%B8%8E%E5%85%B6%E4%BB%96/Chapter4%20mate%E4%B8%8E%E5%85%B6%E4%BB%96.md
```

</details>

<br>

### 目录及说明

#### 附录

附录中也有很多知识，别忘了。

* [Blender CM3D2 Converter 插件去除机翻](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/fu-lu/blender-cm3d2-converter-cha-jian-qu-chu-ji-fan)
* [.menu文件的组成](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/fu-lu/.menu-wen-jian-de-zu-cheng)
* [BepInEx.ScriptLoader 插件修复](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/fu-lu/bepinex.scriptloader-cha-jian-zhi-jiao-ben-xiu-fu)
* [Blender 内预览材质](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/fu-lu/blender-nei-yu-lan-cai-zhi)
* [Blender 形态键批量删除脚本](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/fu-lu/blender-xing-tai-jian-pi-liang-shan-chu-jiao-ben)
* [ShaderServant 和 MaterialEditor 的安装](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/fu-lu/shaderservant-he-materialeditor-de-an-zhuang)
* [网页机翻](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/fu-lu/wang-ye-ji-fan)
* [游戏内传输形态键](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/fu-lu/you-xi-nei-chuan-shu-xing-tai-jian)

#### 90135

**新手入门请从这里学起**

基于案例教学，让你明白原理以及为什么要这么做（大概吧

我建议你完整阅读教程，因为案例教学会有很多知识点散落其中，比如：骨骼跟随原理、以任意姿势导出、为什么表面是黑的……

在学完本课程后可以去看 ymk 老师的移植教程，有很多技巧。

* 90135 的 COM3D2 简明 MOD 教程
  * [第 1 课，MOD 的组成和使用 AlwaysColorChangeEx 插件制作简易换色](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/90135/90135-de-com3d2-jian-ming-mod-jiao-cheng/di-1-ke-mod-de-zu-cheng-he-shi-yong-accex-cha-jian-zhi-zuo-jian-yi-huan-se)
  * [第 2 课，初次修改模型之简易修改袜子穿模](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/90135/90135-de-com3d2-jian-ming-mod-jiao-cheng/di-2-ke-chu-ci-xiu-gai-mo-xing-zhi-jian-yi-xiu-gai-wa-zi-chuan-mo)
  * [第 3 课，移植小物件之特定于妹抖的东西](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/90135/90135-de-com3d2-jian-ming-mod-jiao-cheng/di-3-ke-yi-zhi-xiao-wu-jian-zhi-te-ding-yu-mei-dou-de-dong-xi)
  * [第 4 课，用形态键或 .anm 让物品动起来](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/90135/90135-de-com3d2-jian-ming-mod-jiao-cheng/di-4-ke-yong-xing-tai-jian-huo-anm-rang-wu-pin-dong-qi-lai)
  * [第 5 课，做一双 HighHell 插件高跟鞋](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/90135/90135-de-com3d2-jian-ming-mod-jiao-cheng/di-5-ke-zuo-yi-shuang-highhell-cha-jian-gao-gen-xie)
  * [第 6 课，使用摇曳骨让物体有物理效果](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/90135/90135-de-com3d2-jian-ming-mod-jiao-cheng/di-6-ke-shi-yong-yao-ye-gu-rang-wu-ti-you-wu-li-xiao-guo)

#### 流转的四季

* [移植脸参考教程By流转的四季](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/liu-zhuan-de-si-ji/yi-zhi-lian-can-kao-jiao-cheng-by-liu-zhuan-de-si-ji)

#### 无名

* [发光及呼吸灯教程](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/wu-ming/fa-guang-ji-hu-xi-deng-jiao-cheng/fa-guang-ji-hu-xi-deng-jiao-cheng)
* [基础anm动画教程](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/wu-ming/ji-chu-anm-dong-hua-jiao-cheng/ji-chu-anm-dong-hua-jiao-cheng)
* [头发教程](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/wu-ming/tou-fa-jiao-cheng/tou-fa-jiao-cheng)
* [如何使物体绕自己中心旋转](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/wu-ming/ru-he-shi-wu-ti-rao-zi-ji-zhong-xin-xuan-zhuan/ru-he-shi-wu-ti-rao-zi-ji-zhong-xin-xuan-zhuan)
* [摇曳骨教程](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/wu-ming/yao-ye-gu-jiao-cheng/yao-ye-gu-jiao-cheng)
* [材质基础教程](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/wu-ming/cai-zhi-ji-chu-jiao-cheng/cai-zhi-ji-chu-jiao-cheng)
* [裹缩权重](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/wu-ming/guo-suo-quan-zhong/guo-suo-quan-zhong)

#### ymk

* ymk移植教程
  * [Chapter1 简介\&Fb配件](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/ymk/ymk-yi-zhi-jiao-cheng/chapter1-jian-jie-fb-pei-jian/chapter1-jian-jie-fb-pei-jian)
  * [Chapter2 头发](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/ymk/ymk-yi-zhi-jiao-cheng/chapter2-tou-fa/chapter2-tou-fa)
  * [Chapter3 服装](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/ymk/ymk-yi-zhi-jiao-cheng/chapter3-fu-zhuang/chapter3-fu-zhuang)
  * [Chapter4 mate与其他](https://90135.gitbook.io/com3d2_simple_mod_guide_chinese/jiao-cheng/ymk/ymk-yi-zhi-jiao-cheng/chapter4-mate-yu-qi-ta/chapter4-mate-yu-qi-ta)

<br>

### 交流群

欢迎提问，但请勿私信提问

* ymk 老师的 QQ 群：1420125923
* Discord 英文大群 <https://discord.gg/custommaid>

<br>

### 用到的工具

#### 上网工具

* 自备
* 没有上网工具基本寸步难行

#### MOD 工具

* 90135 编写的全功能 MOD 制作工具
  * 支持所有 mod 文件格式（.menu、.mate、.pmat、.col、.phy、.psk、.tex、.anm、.model）
  * <https://github.com/90135/COM3D2_MOD_EDITOR>
* English Modding Tools Pack 英文改装工具包 2024.2.20 版
  * 内含各种各样的工具，其中最重要的是 SybarisArcEditor.exe
  * 有几个工具会报毒，不放心可以改用 90135 编写的工具，但是剩下的工具还是要用的
  * 此包中的工具有些修改过，和 github 上的不太一样，建议使用此包
  * 几个下载连接内容相同
  * <https://github.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/tree/main/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E5%8C%85>
  * <https://discord.com/channels/297072643797155840/865160223118196737/871444415498031145>
  * [https://www.mediafire.com/file/na4751q6nctytpx/%5BCOM3D2%5DEnglish\_Mod\_Tools\_Pack\_2.20.2024.zip/file](https://www.mediafire.com/file/na4751q6nctytpx/\[COM3D2]English_Mod_Tools_Pack_2.20.2024.zip/file)

#### Blender 相关

Blender 是一个开源的建模软件

* Blender
  * 推荐 3.3.21 版本
  * 如果你要编辑 lobody highpoly 体型那种高顶点数模型，用 3.3 太卡的话，可以用 2.39.18，但是会有一些 bug，所以编辑完后要导回 3.3.21 再进行一些处理
  * 3.6 版本也能勉强使用，不过会有一些 BUG，比如有的功能不显示
  * <https://download.blender.org/release/>
  * <https://download.blender.org/release/Blender3.3/blender-3.3.21-windows-x64.zip>
* Blender COM3D2 Converter 插件（必备）
  * Blender 2.83 使用 luv.2021.03.20b 或 luv.2021.08.26a
  * Blender 2.93.18 使用 luv.2022.09.16
  * Blender 3.3.21/3.6 使用最新版 (luv.2023.09.23)
  * <https://github.com/luvoid/Blender-CM3D2-Converter/releases>
* Blender COM3D2 Converter 插件 4.4 版本
  * vonLeebpl 移植的的适用于 Blender 4.4 的版本
  * <https://github.com/vonLeebpl/Blender-CM3D2-Converter>
* Blender MMD 插件
  * 3.3.21 使用 2.8.1 版本
  * <https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/releases>

**Blender 教程**

* 先看这个速成一下，时间比较短
  * [【Blender】爆肝两个月！拜托三连了！这绝对是全B站最用心的（没有之一）Blender 3D建模零基础入门公开教程，耗时千余小时开发！](https://www.bilibili.com/video/av355541649)
* Blender 界面介绍
  * [【Blender基本功】视图控制](https://www.bilibili.com/video/av114047521458279)
  * [【Blender基本功】软件界面基础](https://www.bilibili.com/video/av113832639136668)
  * [【Blender基本功】视图叠加层](https://www.bilibili.com/video/av114047521458279)
  * [【Blender基本功】着色方式参数详解](https://www.bilibili.com/video/av114047521458279)
* UV 和材质教程
  * [什么是UV展开](https://www.bilibili.com/video/av114639941798871/)
  * [026 UV基础及常用操作](https://www.bilibili.com/video/av385242165)
  * [Blender 2.8 UV贴图教学](https://www.bilibili.com/video/av926436454)
  * [【Blender】3分钟掌握UV原理丨如何直接给模型涂色丨系列教程第三集](https://www.bilibili.com/video/av950602700)
* 如果你不懂什么是骨骼、权重，请先学一下这个视频（虽然是某种搬运 AI 中文配音）
  * [骨骼初学者教程（小白友好）｜Blender教程](https://www.bilibili.com/video/av114523105136618/)
* 比较系统的课
  * [B站最新最全的Blender4.1全套精讲课程！爆肝6个月！全免费观看！Blender 0基础入门课程这一套就够了！](https://www.bilibili.com/video/av112852916568795)
  * [blender3.3完全入门教程(全集100集多持续更新中！)](https://www.bilibili.com/video/av218387890)
* 理解 Blender 中的对象
  * [【Blender基本功】数据块 —— 面向对象建模](https://www.bilibili.com/video/av114047521458279/)
  * [【Blender基本功】精准变换 —— 三维变换、游标、轴心、轴向、吸附、衰减编辑一集速通](https://www.bilibili.com/video/av114047521458279)
* 辣椒酱系统课（需要深入 Blender 时看）
  * [【合集8.21已更新93话】Blender 2.9-3.4黑铁骑士Ⅱ系统零基础入门教程(持续更新+中文字幕+普通话+不敷衍+义务教育+案例+学习)](https://www.bilibili.com/video/av205836298)

#### 游戏插件相关

* COM Modular Installer，简称 CMI（基础插件包）
  * 如果你的游戏是纯净版，那么先安装 CMI，可以让你获得一个基本的插件环境。
  * 附带中文/英文 PDF 说明，可以让你大致了解插件都是做什么用的
  * <https://github.com/krypto5863/COM-Modular-Installer>
* AlwaysColorChangeEx，简称 AccEX （MOD 制作工具）
  * `Sybaris\UnityInjector\`
  * <https://github.com/90135/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/tree/main/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E5%8C%85>
* ShaderServant，简称 SS（额外着色器支持插件）
  * `BepInEx\plugins\`
  * 官方只带了 NprShader 着色器，需要 liltoon 等着色器请看教程安装
  * [安装教程](https://github.com/90135/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/blob/main/%E9%99%84%E5%BD%95/ShaderServant%20%E5%92%8C%20MaterialEditor%20%E7%9A%84%E5%AE%89%E8%A3%85.md)
  * <https://github.com/krypto5863/COM3D2.ShaderServant>
* MaterialEditor，简称 ME（类似 AccEX 的工具，但支持额外着色器）
  * `BepInEx\plugins\`
  * [安装教程](https://github.com/90135/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese/blob/main/%E9%99%84%E5%BD%95/ShaderServant%20%E5%92%8C%20MaterialEditor%20%E7%9A%84%E5%AE%89%E8%A3%85.md)
  * <https://discord.com/channels/297072643797155840/736350853442699284/1318388889169166336>
* PropMyItem，Inory-S 版（随时随地呼出物品菜单）
  * `BepInEx\plugins\`
  * 比 Sybaris 版性能更好
  * 此版本在在更换物品时会打印 menu 名到物品栏，更利于做 MOD
  * 此外此版本还添加了隐藏的 accVag 和 accAnl 栏，可以让你多出 2 个栏位来放东西（这是官方自带的栏位，所以是不会出问题的）
  * <https://github.com/InoryS/COM3D2.PropMyItem.Plugin>
* ModItemExplorer（类似 PropMyItem，随时随地呼出物品菜单）
  * `Sybaris\UnityInjector\`
  * <https://github.com/kidonaru/COM3D2.ModItemExplorer.Plugin>
* ShapekeyMaster（用于在游戏内调整形态键）
  * `BepInEx\plugins\`
  * <https://github.com/krypto5863/COM3D2.ShapekeyMaster> 注意，如果用此插件添加了形态键，那么除非设置为忽略，否则其他插件也无法调整那个形态键。如有此需求可以使用下面的修改版。
  * <https://github.com/InoryS/COM3D2.ShapekeyMaster> 此版本可以在条件不满足时跳过 Shapekey 处理，以便其他插件可以使用
* ShapeAnimator（用于在游戏内调整形态键，老款）
  * `Sybaris\UnityInjector\`
  * <https://github.com/InoryS/COM3D2.ShapeAnimator.Plugin>
* LiveLink（使用此插件可以让你的游戏实时同步 Blender 中的姿态，做动画什么的可以实时预览，且可以实时发送网格变形什么的。）
  * `BepInEx\plugins\`
  * <https://github.com/luvoid/COM3D2.LiveLink>
* PartEdit（用于在游戏内操作骨骼）
  * `Sybaris\UnityInjector\`
  * 注意不要安装 0Harmony.dll，这个是 BepinEx 自带的
  * <https://github.com/customordermaid3d2/COM3D2.PartsEdit.Plugin>
* DynBoneEdit（用于编辑摇曳骨 .col .phy）
  * `Sybaris\UnityInjector\`
  * 依赖于 AlwaysColorChangeEx
  * <https://ux.getuploader.com/trzr_tool/download/26>
* ShiftClickExplorer（编辑模式“shift+左键”编辑模式物品转跳到 MOD 文件所在位置）
  * `BepInEx\plugins\`
  * <https://github.com/krypto5863/COM3D2.ShiftClickExplorer>
* HighHeel-InoryS 版（高跟鞋插件）
  * `BepInEx\plugins\`
  * <https://github.com/InoryS/COM3D2.HighHeel>
* BodyCategoryAdd（编辑模式添加身体类别，用于更换体型）
  * `Sybaris\UnityInjector\`
  * <https://ux.getuploader.com/cm3d2_k/download/88>
* ATCC（用于调整物品附着点，在游戏内可视化调整物品附着点坐标，然后可以填到 menu 内固化）
  * `Sybaris\UnityInjector\`
  * <https://uu.getuploader.com/hatena37/download/109>
* 插件汉化
  * [COM3D2 插件中文翻译](https://github.com/90135/COM3D2_Plugin_Translate_Chinese)
* motimoti 博客的插件收集
  * <https://motimoti3d.jp/blog-entry-590.html>
  * <https://motimoti3d.jp/blog-entry-37.html>

**错误处理插件**

制作 MOD 时总会遇到错误，可以说是必装了

* ExtendedErrorHandling（捕获错误，出现错误时不崩游戏，必装）
  * `BepInEx\plugins\`
  * <https://github.com/krypto5863/COM3D2.ExtendedErrorHandling>
* CatchUnityEventExceptions（确保 Unity 订阅可以执行）
  * `BepInEx\plugins\`
  * 下载里面的 CatchUnityEventExceptions
  * <https://github.com/BepInEx/BepInEx.Utility>
* SuppressGetTypesErrorsPatcher（确保反射失败不会崩溃）
  * `BepInEx\plugins\`
  * 下载里面的 SuppressGetTypesErrorsPatcher
  * <https://github.com/BepInEx/BepInEx.Utility>

#### 妙妙工具

* Everything（全盘秒搜工具，还能搜文件内容什么的）
  * 建议开机启动，不然还要等索引
  * <https://www.voidtools.com/zh-cn/>
* Bandizip（解压软件）
  * <https://cn.bandisoft.com/bandizip/>
* ScreenToGif（动图制作软件）
  * <https://www.screentogif.com/>
* Photopea（在线版 PhotoShop）
  * <https://www.photopea.com/>

#### 素材相关

* 90135 的 MOD，可以当素材或者示例使用，可以随意修改分发
* <https://mega.nz/folder/QRNxhRRZ#yuoWg3O9OLUHnOF1nwmLDw>
* InoryS 的 MOD，可以当素材或者示例使用，可以随意修改分发（已获同意）
  * <https://mega.nz/folder/U6Jy0a6a#Pv5G9G_J5zoYc46TVmz6iA>

#### 条款相关

* KISS 条款
* 发布 MOD 时需要遵守此条款，还需要在 MOD 内放置条款链接
* [中文版](https://com3d2.jp/zh/cn/terms.html)
* [日文版](http://kisskiss.tv/kiss/diary.php?no=558)
* [英文版](https://com3d2.world/r18/modrul.html)

### MOD 发布

一般发布在 Twitter 上，带 #COM3D2 标签

这几个站点会爬取 Twitter 推文，有的站不会收录有裸露图像的推文，比如 motimoti。

相对来说 mukuu.herokuapp.com 会全一些，不过我比较喜欢 motimoti3d.jp，motimoti3d 还有插件收集等内容。

* <https://motimoti3d.jp/>
* <https://mods.meido.dev/>
* <https://mukuu.herokuapp.com>
* <https://hentaimaids.my1.ru/load/>

### 其他参考资料

* <https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/>
* <https://seesaawiki.jp/com3d2_kaizou_info/>
* <https://discord.gg/custommaid>
* <https://github.com/luvoid/COM3D2-All-Bout-Bones>

### 其他可以参考的教程

* [ymk移植教程-图文(已整合到本仓库)含mod](https://drive.google.com/drive/folders/1o0k9QREGKRmVlEr5WZSNUvBd7773ulN-)
* [zaj2001杂酱教程-视频](https://www.bilibili.com/video/BV1tu411R7TV/)
* [BDFFZI教程-图文](https://bdffzi-blog.netlify.app/posts/2633666094)
* [BDFFZI教程-视频](https://www.bilibili.com/video/BV148411i7uy/)
* [zoobot移植教程备份-图文（英文/不完整）](https://github.com/AbsoluteOmega/How-to-port-character-model-to-COM3D2)
* [DA教程-图文（图片简介中有网盘）](https://www.pixiv.net/artworks/105077558)
* [Amateur’s Modding Guide To COM Redux: Chapter 1（英文）](https://docs.google.com/document/d/1ynhUG_JwypWVQejG_p7DfHfGhAnioQKnhf21K_jMNaQ)
* [Amateur’s Modding Guide To COM Redux: Chapter 2（英文）](https://docs.google.com/document/d/15MvjRXnqEFcPf2f2Ts5uBq-TuMj7usWfuAlcdaMUdIY)
* [An Amateur's Guide to Making CM3D2 Mods - PDF v.2](https://drive.google.com/file/d/1ShCt2J2TxHheTbLYIzdowTGaA0AtLdY6)

### 也可以看看其他仓库

* [COM3D2 中文 MOD 教程](https://github.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_Simple_MOD_Guide_Chinese)
* [COM3D2 MOD 编辑器](https://github.com/MeidoPromotionAssociation/COM3D2_MOD_EDITOR)
* [90135 的 COM3D2 中文指北](https://github.com/90135/COM3D2_GUIDE_CHINESE)
* [90135 的 COM3D2 脚本收藏集](https://github.com/90135/COM3D2_Scripts_901)
* [90135 的 COM3D2 工具](https://github.com/90135/COM3D2_Tools_901)

## 许可证

[![CC BY-NC-ND 4.0](https://licensebuttons.net/l/by-nc-nd/4.0/88x31.png)](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)

本仓库的文本内容采用 [知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议](https://mirrors.creativecommons.org/presskit/buttons/88x31/png/by-nc-sa.png) 进行许可，特别注明除外。

若您选择转载本仓库内容，则必须在文档开头等明显位置署名，署名必须包含标题、作者、被转载页面的网页链接，否则许可无效。

其他类型作品版权归原作者所有，如有作者授权则遵照授权协议使用。无作者授权协议情况下，以评论，报道为目的，遵照 Fair use（合理使用） 原则使用，并标注来源。

```
您可以自由地：
共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品
演绎 — 修改、转换或以本作品为基础进行创作
只要你遵守许可协议条款，许可人就无法收回你的这些权利。

惟须遵守下列条件：
署名 — 您必须给出 适当的署名 ，提供指向本许可协议的链接，同时 标明是否（对原始作品）作了修改 。您可以用任何合理的方式来署名，但是不得以任何方式暗示许可人为您或您的使用背书。
非商业性使用 — 您不得将本作品用于 商业目的 。
相同方式共享 — 如果您再混合、转换或者基于本作品进行创作，您必须基于 与原先许可协议相同的许可协议 分发您贡献的作品。
没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许的事情。

声明：
您不必因为公共领域的作品要素而遵守许可协议，或者您的使用被可适用的 例外或限制 所允许。
不提供担保。许可协议可能不会给与您意图使用的所必须的所有许可。例如，其他权利比如 形象权、隐私权或人格权 可能限制您如何使用作品。
```
